Tıpkı Gerçek Hayatta Olduğu Gibi, Anahtardaki 'Afterparty' Teoride Gerçeklikten Daha Eğlenceli

Ana Oyun Oynamak

Night School'un asansör sahası Partiden sonra 's, en azından teoride, ahlaksız. İki arkadaş ölür, cehenneme gider ve sonra kaçmak için Şeytan'ın kendisini içmek zorunda kalır. Cehennemde içecekler bedava ve 9-5 eziyet işkencesi bittiğinde, herkesin yapmak istediği tek şey dövülmek.





Bu, oyunun alkol kullanımını yücelttiği yönündeki suçlamalara açık olduğunu düşündüğünüz bir kavramdır, bu yüzden muhtemelen aşırı içmenin gerçeklikten kaçınmanın sonuçsuz bir yolu olduğuna dair uzun bir anlatıya sahiptir. Yine de, oyunun anlatı yayı, ellerinde belirli bir içki varsa, ana karakterler Milo ve Lola'ya verilen ek diyalog seçenekleriyle içme üzerine kuruludur. Teorik olarak, benzersiz bir bükülme, komedi potansiyeli ve oyun tasarımının kendisine göz kırpan bir bakış açısıyla dolu bir anlatı oyunudur. Ama Nintendo Switch versiyonunda Partiden sonra , bu hafta oyunun kavramları teoride uygulamadan daha iyi.

doğal olarak çevre ve uzunluk nasıl kazanılır

Gece Okulu





görsel olarak Partiden sonra her yerde barların ve gece kulüplerinin olduğu bir cehenneme eğlenceli ve renkli bir bakış. İblisler insanlar tarafından işkence görür, sonra hepsini unutmak için birlikte içerler ve ertesi sabah yeniden başlarlar. Oyunun oluşturduğu dünya zekice ve eğlencelidir ve müzik harikadır. Ancak bazı görselleri Switch ekranında ve hatta TV'de görmek zor. Kamera, kahramanların kendisinden uzak durur ve kahramanları belirsiz karakter özelliklerinden biraz daha fazlası olarak görmemizi sınırlar. Bunların hepsi, sizin yardımınızla ortaya çıkan bir anlatı karakterizasyonu ile ortaya çıkıyor, ancak her şeyin uzaklaştırılmış doğası dikkat dağıtıcı olabilir.



gözleri tamamen kapalı maskeli top

Oyunun gücü, baştan sona mükemmel olan seslendirmesidir. Ashly Burch ( Efsanevi Görev ) sizi Styx Nehri çevresinde dolaşan esprili bir taksi şoförü olarak parlarken, ana karakterler Milo (Khoi Dao) ve Lola (Janina Gavankar, Sabah Gösterisi ) burada da harika. Bununla birlikte, bu diyalog etrafında bir anlatı oyunu inşa etmek, oynanış sorunları potansiyelini ortaya çıkarıyor. Bir diyalog seçeneğini zamanında seçmezseniz veya diyaloğu çok erken başlatmak için bir düğmeye basarsanız, işler kesilir ve düzensiz olur. Ne yapacağınızdan emin değilseniz, gerçek bir geri dönüş yolu olmadan, seçenekleri sonsuza kadar kolayca kaybedebilirsiniz. Acele edin ve bekleyin, oyunda size sunulan birkaç şeyden birini yapmak için şaşırtıcı derecede dar bir pencereyi kaçırma olasılığınız var. Bu anlatı setlerini bir araya getirmek emek ister ve bu gerçekten oyunun oyun kısmıdır. Ama yapacak çok fazla oyun yok ve oynayıp oynamadığı tamamen belirsiz yanlış çok geç olana kadar neler olup bittiği üzerinde herhangi bir etkisi vardır.



Switch versiyonunda en çok öne çıkan şey nedir? Partiden sonra , ne yazık ki, uzun yükleme süreleri ve dalgalı animasyonlar. Oyun, bu taksi yolculuklarında oynanan atlanamayan anlatı bölümleriyle farklı cehennem adalarına feribotla gitmenizi sağlıyor. Ancak, göz ardı edilmesi zor görüntüler, sık yavaşlamalar ve düpedüz duraklamalar ile animasyon, bunlar için hiçbir zaman pürüzsüz olmadı. Sık sık tuzağa düştüm, çıkmaya çalıştıktan sonra çubuklarda dondum ve bazı sahneler oyunu tamamen yeniden yüklemeden tetiklenmeyecekti.

Tüm bu küçük sorunları, özellikle de diğer sürümlerden aktarılan bağımsız bir oyunda temizlemenin son derece zor olduğunu biliyorum. Ancak burada özellikle berbat hissettirdi, özellikle oyunun büyük bir kısmı zaten diyalogun oynamasını beklerken. Tüm bu zaman, aldığınız hikaye ilgi çekici ve eğlenceli olsa bile, kusurları fark etmeyi kolaylaştırır. Burada oyunu seslendirme yeteneği, Night School'a paranızı vermek için yeterlidir, ancak yalnızca şeytani oyunun kendisinin kasıtsız bir meta eleştirisi gibi hissettiren cehennem gibi bir yükleme süresi eziyetine ve hatalı menülere dayanmaya istekliyseniz. . Belki de diğer konsol sürümlerinde daha az sorun var, çünkü başka yerlerde olumlu eleştiriler gördüler, ancak oyunun kendisi de zaman zaman bir mücadeleydi.



ruh halinize göre renk değiştiren kişiler

Oyunun sosyal medya unsuru da gereksiz hissediyor, bazen Twitter benzeri şeytani bir uygulamadan bazen konu ile ilgili olan ancak çoğunlukla komik rahatlama için sohbet baloncukları ortaya çıkıyor. Önemli olan bunun komik olması, ancak bazen okunamazlar ya da gerçekten yapmaya çalıştığınız, oyun için daha önemli olan diğer şeyleri gizlerler. Yapmak için bir girişim gibi geliyor Partiden sonra olduğundan daha önemli bir oyun, ancak yalnızca oyunun süreçteki dikişlerini daha net bir şekilde göstermeye hizmet ediyor.

Bu kusurlarla yaşayabilirseniz, mizah ve hikaye yolculuğa ve birden fazla potansiyel sonunu görmeye değer, ancak cehennemden çıktıktan sonra hepsini tekrar yapmaya pek ilgi duymayabilirsiniz.